产品前期拍摄会因为诸多原因导致光影杂乱,褶皱明显,通过高?#25512;?#21487;以很好的把纹理和颜色区分开来,通俗点可以把?#25512;?#35828;成是颜色层,高频说成是纹理层 通对?#25512;?#20063;就是颜色层进行处理光影自然变得顺畅,对高频也就是纹理层进行处理产品自然变得平滑。

个人感觉所有的修图方法都大同小异,中性灰 双曲线 高?#25512;?#26368;终都是在做影调,只不过各自的原理可能稍微?#34892;?#19981;同,就像中性灰一样 填充50?#28982;?#30340;意义是什么,改成柔光模式是为什么,滤色可以提亮不过是?#24433;?#37096;开始提亮 正片叠底可以压暗不不过是从亮部开始压暗,唯独柔光模式是从中间调开始,即可以压暗 也可以提亮,填充五十?#28982;也?#27809;有任何意义 空白图层也是一样的,为什么选择一个五十?#28982;遙?#20010;人理解换成49?#28982;?#23601;会压暗,51?#28982;?#23601;会提亮 仅仅是因为50刚好在0到100中间,在柔光模式下不会提亮也不会压暗。

再复杂的产品简单化,从黑白开始 从画素描开始,先影调 再色调,影调好看了 色调差点整体也不会很难看。而这所有的都是扯淡,网?#32454;?#31867;修图教程很多很多,中性灰很多很多 高?#25512;?#24456;多很多,需要的做的是参考方法慢慢琢磨搞清楚原理然后勤加练习,当然最重要的还是勤加练习,这一篇说是教程倒不如说是一点心得,给大家分享一些方法,与君共勉。

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